توضیحات
نرم افزار لومیون نرم افزاری سه بعدی است ، با محیظ ساده که در دو جهت انیمیشن سازی معماری و رندرگیری فعالیت دارد.
این نرم افزار در سال های اخیر بسیار پرطرفدار تر و مطرح تر از قبل و پر قدرت تر شده است به قدری که در شرکت ها و مکان های طراحی و معماری در صورت نبود آن ، در آن شرکت خلا حس می شود و بودن آن بسیار ضروری و کاربردی می باشد .
مزایا
لازم به ذکر است که در این نرم افزار می توانید در کمترین زمان ممکن ، طرح مدل سازی شده و انیمیشن خود را ارئه دهید و به سرعت در این نرم افزار رندرگیری کنید .
کار کردن و استفاده از این نرم افزار برای طراحان بسیار لذت بخش می باشد .
این نرم افزار موتور رندرگیری مطلوبی دارد و خروجی با کیفیت بالایی را تحویل می دهد ، اما موتور رندر گیری ، V-RAY را پشتیبانی نمی کند .
نرم افزار لومیون با سایر نرم افزار های مدل سازی مثل اتوکد و 3DMAX نیز هماهنگی و هم خوانی دارد.
توصیه ما …
با یاد گرفتن این نرم افزار می توانید کمک بزرگی به هدر نرفتن زمان خود کنید .
برای یاد گیری این نرم افزار می توانید به طراحان و اساتید حرفه ای پردیس سازه مراجعه کنید که به خوبی می توانند در جهت یادگیری اصولی این نرم افزار در کمترین زمان ممکن و با حداقل ترین هزینه به شما مشاوره دهند .
فهرست مطالب
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی ” صفر تا صد آموزش لومیون “ :
مقدمه
۱- استفاده از فایل های تمرینی
۲- خوش آمدگویی
فصل اول – اصول اولیه لومیون
۱- بررسی منوی Start
۲- Benchmarking یا معیارسنجی
۳- لود کردن پروژه ها
۴- پروژه جدید
۵- رابط کاربری
۶- منوی تنظیمات
۷- کنترل کردن دوربین
۸- قرار دادن محتوا
۹- وارد کردن مدل ها
۱۰- لود کردن محتواهای وارد شده
۱۱- انتخاب کردن آیتم ها
۱۲- ساختن یک مسیر دوربین
۱۳- رندر کردن یک ویدئو
۱۴- ذخیره کردن یک پروژه
۱۵- عکس گرفتن
فصل دوم – منظره
۱- ساخت یک زمین جدید
۲- تنظیم کردن گزینه های Terrain
۳- نقاشی کردن روی زمین
۴- آشنایی با Height Map ها
۵- اضافه کردن آب
۶- اضافه کردن یک اقیانوس
۷- مرتب کردن
۸- اضافه کردن چمن
۹- گل ها و سنگ های پراکنده و تصادفی
۱۰- اضافه کردن درخت ها
۱۱- اصلاح کردن درخت ها
۱۲- خصوصیات درخت
۱۳- اضافه کردن چندین درخت
۱۴- وارد کردن ساختمان
فصل سوم – متریال
۱- تخصیص دادن متریال های داخلی
۲- تخصیص دادن متریال های خارجی – بخش اول
۳- تخصیص دادن متریال های خارجی – بخش دوم
فصل چهارم – محیط
۱- تنظیم ارتفاع و جهت خورشید
۲- افکت خورشید: تصویر
۳- افکت مه
۴- ابزار تولید کننده پاییز
۵- ریزش برگ ها
۶- افکت باران
۷- افکت برف
۸- کنترل کردن ابرها
فصل پنجم – حالت ساخت
۱- اضافه کردن خودروها
۲- اضافه کردن مردم
۳- اضافه کردن نورها
۴- اضافه کردن اشیا به لیست علاقه مندی ها
۵- لایه ها
۶- ابزار Mass Placement
۷- حرکت دادن، چرخاندن و تغییر اندازه
۸- اصلاح کردن چند آیتم
۹- تکثیر کردن آیتم ها
۱۰- حذف کردن آیتم ها
۱۱- فیلتر کردن انتخاب اشیا
۱۲- انتخاب کردن آیتم های مشابه
۱۳- تصادفی کردن موقعیت آیتم ها
۱۴- قفل کردن موقعیت آیتم ها
فصل ششم – نورپردازی
۱- اضافه کردن یک نور محیطی
۲- اضافه کردن یک نور خطی
۳- اضافه کردن یک نور نقطه ای
۴- فعال کردن نور نقطه ای در شب
۵- هدف گیری نورها
فصل هفتم – فیلم ها، تصاویر و پانوراماها
۱- ساختن یک فیلم – گام اول
۲- ساختن یک فیلم – گام دوم: افکت های جوی
۳- شبیه سازی نور روز
۴- افکت solar study
۵- استایل
۶- افکت ها
۷- انیمیشن
۸- افکت فیلم
۹- رندر کردن تصاویر ثابت
۱۰- رندر کردن یک کلیپ ویدئویی
۱۱- رندر کردن یک فیلم
فصل هشتم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
پاینده و همیشه پیروز باشید.